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数字告示让Kiosk自助终端应用无所不在

        随着IT技术进步,Kiosk所能提供的服务也日趋多元化,但背后始终环绕着自助服务的核心精神,也因此, Kiosk外观多为一与人同高的直立式机台,内部嵌入15~22吋的液晶电脑,以便人与机器进行互动,近年来,数字告示快速发展,加入触控功能、直立式、大尺寸的数字告示,为Kiosk设备带来全新风貌。
  由土耳其语引伸而来的「Kiosk」,原本是指路边无人看管的书报摊或售票亭,但在加入电子元素后,Kiosk变成自助服务设备的代名词,从大卖场/百货公司的红利点数查询机、捷运车站的票卡加值设备、医院的自助缴费柜员机、便利商店的生活资讯站、机场的自助通关设备、娱乐场所/车站的导览机……等,Kiosk如同万能服务员,无所不在地为社会大众提供服务。
 
自助双向服务蕴藏惊人商机

  Kiosk所能提供的服务,虽然随着技术提升而有不同面貌,原则上仍依循「Self-Service」的概念进行。换句话说,过往那些需要透过人员协助才能取得的服务,如今都有可能透过Kiosk让使用者「自助」完成。
 
  就目前发展态势来看,Kiosk的应用不脱以下两大领域,一是作为资讯查询平台的「资讯站」,可提供特定资讯、环境导览、及简单回答部份使用者所询问的问题;另一种则是特别针对某项功能或交易而设计的专用机台,像是售票机、相片冲印机……等。
 
  其实,Kiosk问市初期只应用于资讯查询。IT技术逐渐成熟、可以整合的周边设备越来越多,Kiosk由单向资讯提供者摇身一变为双向资讯交流者。使用者搜寻到资讯后,可进一步透过屏幕完成交易,包括购物、票券预售、下载数位音乐等功能。将自助服务精神发挥得最淋漓尽致的日本,光是票券预售业务,一年的业绩就达到500亿日圆,可见Kiosk电子商务交易背后的惊人商机。
 
  双向资讯交流,让Kiosk取代部分POS系统的功能。POS与Kiosk硬件规格类似,硬件供应商规划产品时,经常将两者归在同一类,由系统整合商所提供的软件与内容,才能在应用端演化为不同产品。随着IT技术整合,Kiosk扮演的角色进一步扩增,像前面提到的购物、票券预售,使用者自行选择商品、自行结帐,就已经取代了一小部分的店员工作,相对而言,Kiosk等于拥有一小部份POS的功能。
 
特殊应用模式Kiosk定位不断翻新

  近年来,Kiosk应用已越来越多元,配合日益精进的IT技术让Kiosk定位不断翻新,甚至还能消费者提供选购商品的建议。据97数字告示网了解台湾长贺兴业(长荣桂冠酒坊)于2007年导入「智慧购物商店Dr.Win」,以Kiosk代替店员角色,避免发生店员不够专业的情况。
 
  Dr.Win内建葡萄酒产品知识库及人工智慧化的购物决策系统,让消费者透过自助服务的方式,挑选出适合自己喜欢与需求的产品,长贺兴业指出,消费者只要输入生日、性别等简单资料,系统就能从葡萄酒知识库内,依照其性向与需求,挑选出适合的商品。
 
  这种应用模式特别适合店员涉入程度高的零售业者,例如:葡萄酒、咖啡豆、茶叶、精品等。一般消费者对此类产品的瞭解不多,在购买时,要从数百种商品内挑选出适合自己的产品并不容易,往往需要店员的介绍与解说,Kiosk正好可以取代店员的功能。
 
  另外,台北市政府和捷安特共同推动的台北市公共自行车租借系统U-Bike,也是Kiosk一种变形应用。与一般Kiosk相比,U-Bike具有三点特殊需求:长时间处于户外环境、以悠游卡作为付款工具、同时控制多组自行车架锁。为了满足这三点特殊需求,U-Bike外观必须进行强固性设计,避免日晒雨淋造成硬体损毁,软体端则须设计特定API以便与悠游卡系统介接,至于多点控制的部分,则可加装特殊I/O模组来满足需求。
 
  近年来,Kiosk还出现与自动贩卖机整合成智慧型无人商店的做法。山隆通运于2009年启动位在中坜加油站的G-Store无人商店,由4台自动贩卖机及2台Kiosk控制机台组成。消费者先在Kiosk控制机台前决定要使用何种金流工具来换购商品,目前可接受的金流工具为现金、条码及红利点数,接着到自动贩卖机前选择所需要的商品,由消费者自助完成交易的方式,解决加油站在赠品管理的成本与时间。


Kiosk无所不在周边软硬体选择多元

  Kiosk应用模式不断翻新,环绕自助服务的核心精神却始终不变。也因此,Kiosk外观多为一与人同高的直立式机台,内部嵌入15~22吋的液晶电脑,以便人与机器进行互动。南京资讯产品行销部副理刘大禾指出,由于Kiosk应用程式多架构在X86平台下,液晶电脑(或主机板)所使用的处理器几乎全是Intel产品,很少看到RISC架构的设备。
 
  再从周边设备来看,无所不在的应用特性造就Kiosk多元化周边选择,包括热感式印表机、RFID读取器、读卡机、红外线人体感测器、雷射扫描器、CCD摄影镜头、电话话筒……等等。
 
  举个简单例子,如果Kiosk应用模式为购票、付款、票卡加值等电子商务交易,就得选配热感式印表机,才能列印收据,否则容易引起交易纠纷;若Kiosk只单纯提供资讯查询服务,可以完全不加装周边设备,而是要从软体端着手,强化与使用者互动的内容与介面友善性。

  Kiosk硬体外观除了直立式机台外,近2年还增添新的生力军:具备触控功能的电子看板。LCD面板厂商大举扩厂,由原本供不应求转变成供过于求,市场供给量大增促使面板价格快速下滑,间接带动电子看板发展,「增加互动性」则是众家厂商有致一同的方向。
 
  传统数字告示如同电视,只是一个用来播放多媒体讯息的平台,这种单向传递讯息的应用模式,如果不是观看者所需要的内容,很容易就会被忽略。换个方式,由使用者自行决定阅读讯息的顺序、速度,结果可能大不相同。在这大前提下,互动功能变得相当重要,包括触控面板、条码读取器、扫描器、摄影机……等设备,都可以增加数字告示互动性。
 
  这种具备互动功能的数字告示,本质上就等于一个可以任君点选的多媒体平台,此定位与Kiosk几无二致,惟一差别在于互动式屏幕的尺寸而已。前述提及Kiosk屏幕通常选择15~22中尺寸面板,数字告示却以大屏幕为主,屏幕尺寸通常从42吋以上开始起跳,单就视觉效果来看,具备互动功能的数字告示显然较容易吸引使用者目光。
 
  在2009年10月启动的台北转运站,入口大厅处设置一台47吋屏幕的直立式数字告示,主要提供转乘资讯、车站导览、及週边景点介绍。高雄世运期间,球鞋厂商NIKE在汉神巨蛋专卖店内摆放一台互动式数字告示,播放当季最新篮球鞋的广告与世运独卖T恤相关设计故事,让民众从互动过程中,认识NIKE的品牌形象。由于互动式数字告示的市场才刚起步,且大尺寸触控面板的成本仍然偏高,目前应用案例仍不多见。

  新世代Kiosk结合多媒体、网路、互动等技术,让Kiosk的设计结构越来越复杂,后续维修成本也逐渐吃重。由于Kiosk使用者多为未经训练的普罗大众,人为破坏可能性远比其他IT设备来得严重,选择硬体产品时也就相当重要。
 
  北美馆2009年举办的皮克斯动画展,原本置放在展场内的5台Kiosk,在开展不到一星期后就宣告停用,官方宣称因为观展人潮众多及触控萤幕操作过于频繁,导致系统无法负荷。由此来看,如何选择稳定有品质的硬体设备,将成为企业导入Kiosk的首要课题。
 
  除了硬件机台外,软体部份的应用与加值,将是影响民众使用意愿的关键因素,不论是在公共场合进行资讯查询或是在零售通路进行电子交易,友善易操作的使用介面,以及明确清楚的操作说明,都会强化民众使用设备的意愿。当然,除了使用方便性之外,一般民众对Kiosk的接受度,也是重要的影响关键,对许多人而言,在习惯与人互动后,突然要转变成与机器互动其实相当困难。
 
  面对资讯电子化、服务电子化时代,很多过去需要透过「人」来进行的行政业务,如今都能透过Kiosk来完成。对企业主来说,自助服务设备可以降低人力成本,在有限的空间裡提供最多元化的服务。对使用者而言,则能降低排队等候的时间,自主决定交易的速度,正如刘大禾所表示:「Kiosk硬体技术已成熟,未来不会有太大的变化,但因为自助服务的诉求,未来市场规模仍将持续成长中」

 

点击次数:  更新时间:2011-06-30  【打印此页】  【关闭